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GP
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【心得】徹甲3傷害上限的壹些測試和心得
MHW-I
樓主
ch2108
ch2108
GP34
BP-
2019-10-16 14:47:40
此文原發表在Sky大的金獅子輕重弩徹3配裝的留言區,現加調整和更新後單獨分享TL;DR:壹把弩的徹三傷害上限大致為 武器版面真實傷害*2.04*0.24+-0.5天諦重弩的話就是300*2.04*0.24+-0.5 = 146而達到這個傷害上限需要的面板提升大致為武器面板的0.274倍以下為分析對於徹甲3的傷害上限和到底需要對多少面板傷害我做了壹些測試和計算,大致統計出了可靠的數據,下面和大家分享壹下(以下數值使用真實傷害計算-重弩/1.5 輕弩/1.3,所有傷害數值皆是打樁傷害)首先要知道徹3的傷害是怎麽計算的,簡言之就是最終面板傷害加上炮術和貓炮術的增幅的24%再加上1.5左右的火屬性傷害。輕重弩壹致(24%在不同的怪和不同怪的狀態下會浮動,因此有時可以打出超出木樁傷害的數字)舉個例子,壹個面板300無任何技能和增幅的徹3傷害是300*.24=72+1.5=74壹個面板320無任何技能和增幅的徹3傷害是320*.24=77+1.5=79炮術的計算,每壹級炮術提升武器原始面板傷害的10%,面板300的弩加上炮術5就是相當於增加了150的面板舉個例子,武器傷害300炮術5的徹3傷害是(300+150)*.24=108+1.5=110武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5的徹3傷害是(300+20+150)*.24=113+1.5=115貓炮術的計算,很簡單直接,加上跑術後的最終值再乘以1.15舉個例子,武器傷害300炮術5再加貓炮術的徹3傷害是(300+150)*1.15*.24=124+1.5=126武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5再加貓炮術的徹3傷害是(300+20+150)*1.15*.24=129+1.5=131傷害上限,網傳徹甲彈的傷害上限是武器基礎傷害的2倍,以300攻的弩為例即是600,這個600並不是要真正撐到面板顯示600,而是面板加上炮術和貓炮術之後的數值,就叫它“徹甲面板”好了。所以想撐到徹甲面板600的話,(300+x+150)1.15=600 x=72版面增幅到達72就好了,也就是面板372,如果把300換成變量來計算的話,需要的增幅就是武器傷害的0.239倍但是,達到徹甲面板600後的傷害並不是我所期待的傷害600*.24 應該能達到144+1.5=146,而實際只能達到144,不知道是因為系統省略了太多的小數點還是有收益遞減,反正就是少了,雖然已經很接近了但是對與數據黨來說是很遺憾的。可但是,繼續測試的我發現真正的徹甲面板上限並不是網傳的2倍600,而是610,也就是2.034倍,保守起見我們用2.04倍。用新的數據計算的話,(300+x+150)1.15=610 x=80面板增幅達到80,也就是武器面板的0.274倍時可以達到上限,至此再提升面板也不會提升傷害了。而最後300攻的徹3的傷害是146,雖然還是比理論值低2,但是也沒有但是了。。。總結來說,壹把弩的徹三傷害上限大致為 武器版面傷害*2.04*0.24+-0.5天諦重弩的話就是300*2.04*0.24+-0.5 = 146而達到這個傷害上限需要的面板提升大致為武器面板的0.274倍我用這個數據測試了三把其他的弩槍,目前沒有偏差實戰傷害,由於徹甲3帶5點火屬性,所以不同的怪的傷害有1左右的浮動,另外大部分怪在發怒狀態會額外吸收20%的徹甲傷害,平時打146的可以到175。金獅重弩可以達到190提升徹甲面板上限,客制武器的攻擊力相當於提升原始面板傷害,變相的提升徹甲面板上限,傷害就能打的更高關於攻擊面板增幅,大部分裝備技能的描述都是真實傷害壹目了然,消耗品和貓飯符爪的數值也很好找,值得壹提的是狩獵笛和不屈,狩獵笛攻擊特大是武器原始傷害的20%,不屈每次貓之後增幅武器原始傷害的10%,最大20%。所以如果有狩獵笛buff或者兩次不屈的話不用貓炮術或者把炮術降到3也是可以撐到上限的。以上數據由於在計算中需要省略小數點,而遊戲系統也會有估算行為,所以個人實際數據可能會有細小偏差,請玩家自行微調。所以如有錯誤歡迎指出
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魚與咖啡的故事
還沒看完就差點睡著,佩服!!
B18
2019-10-20 18:03:03
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白
原來憤怒的時候會增傷,我還想說挑戰者怎麼傷害加這麼多
B19
2019-10-21 15:30:05
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愛與和平與希望鮭魚
不知道有沒有火 溟波生氣的時候 徹甲傷害會變低 而且下降幅度有點大
B20
2019-10-28 14:10:50
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Beyonder
雖然考古了,但還是想問一下,那個300攻擊重弩上限610而非600,是不是因為加了客製的5攻擊?
B21
2020-04-01 18:20:56
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LV.
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GP
1k
2 樓
knn
knnzero
GP0
BP-
2019-10-19 11:05:12 編輯
想請問一下看完後有兩個問題問題1依這個公式(300+x+150)1.15=610 x=80這裡的80是用真實傷害去算的,所以若要回推武器的原使板面傷害應還要80*1.5=120也就是說,在關卡內暫停,看到的傷害要是450+120=570以上才是滿傷還是說我直接把450*(1+0.274)=573.3才是滿傷問題2若我今天是砲術三,公式應換成(300+x+90)1.15=610 x=140.4若問題一沒有錯,那我板面傷應要到660左右才會滿傷但昨天我若沒看錯,好像到640多,傷害就滿了,不知有那邊有算錯嗎?不好意思問題有點多
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