#DOTA2新版本更新#
幽鬼一直是我很爱玩的一个英雄,一些新入坑DOTA的玩家可能不清楚,这次改动其实就是改回老幽鬼了,最早以前的幽鬼大招就是这样的,也是出辉耀出刃甲打团的大核,只不过后面改成天天全图提款酱油的刺客了
但我说实话,现在的幽鬼已经没法像当年一样了,原因就是经典V社削数值后不回调。
老幽鬼正面大核,被削了折射数值,改掉大招变成单体。
单体幽鬼刺客流全图单杀瞬秒酱油潇洒离去,被搞出了降临CD和蓝耗。
全才幽鬼没享受多久高贵的攻击力成长,就被削了属性和成长。
现在机制改回来了,结果数值不改。
现在幽鬼拥有低至2.1的敏捷成长,180秒堪比黑洞CD的大招,有CD有耗蓝还破坏幻象的降临,补偿是删掉不明所以的相位先天改成免费荒芜并送一个类似猴子矛的幻象小技能。
唯一能想到的好处就是线上变强了,2技能配合本体双荒芜,然后就老老实实沉下心来刷钱就行了
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